Mekanik Permainan dan Pembayaran
Anda memilih salah satu daripada empat kunci keluar sebelum memulakan permainan. Setiap kunci mempunyai kebarangkalian kelangsungan hidup yang berbeza: Kunci 1 ialah 80%, Kunci 2 ialah 75%, Kunci 3 ialah 66.6%, dan Kunci 4 ialah 50%. Mencapai kunci keluar pilihan anda akan mengembalikan pendarab kasar sebanyak 1.2x, 1.6x, 2.4x, atau 4.8x secara masing-masing. Kegagalan bermaksud pulangan sifar. Anda tidak boleh keluar secara manual semasa pusingan.
Pertaruhan dan Tingkah Laku Dompet
Pertaruhan ialah 10, 25, 50, atau 100 syiling, dengan 25 sebagai lalai. Nilai pertaruhan ditolak sekali pada permulaan. Dompet menggunakan localStorage untuk menyimpan syiling bulat dan perpuluhan peratusan secara berasingan. Jika baki anda turun di bawah 10 semasa tidak aktif, anda boleh mengisi semula secara manual kepada 1000 syiling. Pengisian semula akan membatalkan pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik.
Perincian Penyelesaian dan Teknikal
Penyelesaian adalah automatik di pintu keluar atau akhir pengungkapan. Pulangan kasar termasuk nilai pertaruhan. Pembayaran dikira dalam perpuluhan peratusan, dengan baki perpuluhan disimpan secara berasingan. Demo ini tidak memerlukan akaun, tiada kaunter kewangan, dan tiada nilai tunai. Kawalan akan dinyahaktifkan semasa pusingan aktif. Butang log masuk luaran menghubungkan ke perkhidmatan yang belum disahkan.
Soalan lazim
Adakah demo ini memerlukan akaun?
Tidak, demo ini menggunakan syiling maya yang disimpan secara tempatan. Tiaka akaun atau pembayaran diperlukan untuk bermain.
Apa yang berlaku jika saya menyegarkan halaman?
Pusingan yang belum selesai akan dibuang tanpa bayaran balik atau sambungan. Baki dompet yang disimpan kekal, tetapi keadaan permainan semasa akan hilang.